Solitär
Springe über eine Murmel – bis nur noch eine übrig ist.
Murmeln
32
Züge
0
Rekord
–
Spielregeln
- Klicke eine Murmel an (oder ziehe sie) und dann ein freies Loch.
- Eine Murmel darf waagerecht oder senkrecht über eine direkt benachbarte Murmel springen – aber nur in ein freies Loch.
- Die übersprungene Murmel wird entfernt.
- Ziel: Nur noch eine Murmel übrig lassen – perfekt ist es, wenn sie genau in der Mitte liegt.